Licenciatura en Juegos e Interactividad/Licenciatura en Informática

Swinburne University of Technology

Tipo de institución: Universidad/Institución de Educación Superior
Nivel: Graduado
CRICOS: 00111D

El Bachelor of Games and Interactivity/Bachelor of Computer Science proporciona a los estudiantes un amplio conocimiento del diseño de juegos combinado con las habilidades de informática necesarias para desarrollar juegos y aplicaciones interactivas. Reconoce la creciente convergencia de juegos y otras formas de medios al complementar un conjunto básico de unidades específicas de juegos con unidades que combinan conocimientos teóricos y prácticos, y enseña a los estudiantes cómo aplicarlos al desarrollo de juegos 2D y 3D. Los estudiantes que completen este título tendrán una combinación muy deseable de habilidades, lo que les permitirá encontrar trabajo en una variedad de puestos en la industria del juego, así como en el sector más amplio de la tecnología de la información y las comunicaciones. La filosofía de enseñanza tiene como objetivo llegar al núcleo creativo del juego. El componente de informática se centra en el desarrollo de conocimientos especializados en desarrollo de software y ciencias de la computación. Los estudiantes reciben una amplia formación en enfoques contemporáneos para el análisis, diseño e implementación de sistemas a gran escala, junto con una sólida comprensión de los aspectos tradicionales de la informática, como el hardware y los sistemas operativos. Al igual que todos los cursos de TI de Swinburne, este curso presta especial atención a los factores humanos implicados en el desarrollo, la implementación y el uso de sistemas informáticos.

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